오토캐드로 작업하다 보면 파일 크기가 점점 커져서 저장할 때도 느리고, 열 때도 한참을 기다려야 열릴 때가 있죠. 특히 수정과 복사를 반복하면 불필요한 데이터가 쌓이면서 도면이 무겁게 변하거든요. 이럴 때 필요한 기능이 바로 "PURGE"랑 "OVERKILL"이에요. 오늘은 이 두 가지 명령어를 활용해서 오토캐드 파일을 가볍게 만드는 방법을 자세히 소개해드릴게요!
파일 용량이 커지는 이유
처음에는 도면 파일이 별로 크지 않은데, 작업을 반복하다 보면 저장할 때 시간이 오래 걸리고, 열 때도 느려진다는 걸 느끼게 돼요.
- 사용하지 않는 레이어
- 삭제한 블록 정보
- 중복된 선이나 객체
눈에는 안 보이지만, 파일 속에는 쓸모없는 데이터가 계속 늘어나는 거죠. 특히 복사(COPY), 붙여 넣기(PASTE), 외부 참조(XREF) 등 작업을 많이 하면 이 현상이 심해져요.
PURGE 명령어로 쓰레기 데이터 싹 정리하기
"PURGE"는 오토캐드 안에 남아 있는 쓸모없는 데이터를 깨끗하게 지워주는 명령어예요.
- 명령어창에 PURGE를 입력하고 Enter를 눌러요.
- '정리 가능한 항목' 목록이 뜨면, 불필요한 레이어, 블록, 치수 스타일 등을 선택해요.
- "정리(PURGE)" 버튼을 눌러서 삭제하면 끝이에요.
기본으로 설정되어 있는 단축명령어는 PU 에요!
한 번만 해줘도 파일 용량이 꽤 줄어드는 걸 느낄 수 있어요. 대규모 도면일수록 PURGE를 하면 효과가 더 커요. 주의할 점은 꼭 사용하지 않는 항목만 정리하는 거예요! 저장하기 전에 실행해서 사용하지 않는 항목들을 선택해서 소거한 후 도면 저장해 주시면 돼요.
OVERKILL 명령어로 중복 객체 제거하기
"OVERKILL"은 파일 안에 중복된 선이나 겹치는 객체를 찾아서 하나로 정리해 주는 명령어예요.
- 중복된 것 같아 보이는 객체들을 모두 선택해요.
- 명령어창에 OVERKILL을 입력하고 Enter를 눌러요.
- 대화상자에서 설정을 확인하고, '확인'을 누르면 중복 객체가 정리돼요.
도면 작성을 하다 보면 같은 선이 겹쳐 두 개가 되어있을 때도 있어요. 그때 하나하나 선택해서 삭제하는 것보다 훨씬 빠르고 쉽게 작업할 수 있어요.
OVERKILL을 쓰고 나면 파일 무게도 줄고, 화면 확대/축소할 때 렉 걸리는 것도 훨씬 줄어드는 걸 느낄 수 있어요.
마무리
오토캐드 도면 작업이 느려지고 저장이 오래 걸린다면, 한 번쯤 PURGE와 OVERKILL을 사용해서 정리해 보세요. 쓸모없는 데이터와 중복 객체를 깔끔하게 정리하면 파일도 가벼워지고, 작업 속도도 훨씬 빨라진답니다. 습관처럼 도면 작업이 끝날 때마다 정리해 주는 걸 추천드려요!